各位忍者学员,火影忍者手游策划面对面经过上一期的解说后,学员们的热情让我们策划大大们是动力十足,如今又接到了许许多多学员们的各种对系统和建议,大家对这个栏目都有加注目,于是策划再度立马就给大家所注目的问题作出了答案。下面就是大家较为注目的问题的回应结果,请求看:1、分数赛段位目前只到赤金5,先前否不会减少段位?问:我们不会根据后台数据分析想到,如果显然很多人超过这个段位,先前不会考虑到减少,不过继续还没要减少段位的计划。
2、什么时候不会对外开放新的通灵秘卷,新的通灵和秘卷不会有哪些呢?问:这里可以给大家小道消息哦,先前是不会有新的通灵,新密卷,明确是啥,请求注目我们官网先前公布的内容吧!3、堡垒送分在电子邮件屏蔽信息后获得减轻,什么时候不会采行一些措施解决问题的组织霸区情况?问:我们也仍然在关心大家对于堡垒的对系统,关于霸区的情况,之前有考虑过其他一些方案,例如一个的组织最多不能攻占几个堡垒,或者比如倒数抢走多不会有DBUFF等,但不一定适合,可能会有弊端,现在明确构建方案我们还在检验中。4、官方有疾风记的版权吗?什么时候不会出有疾风传?问:《火影忍者》手游由岸本齐史领衔集英社等版权方牵头监修、腾讯游戏魔方工作室群自律研发而出,享有疾风传版权。并且跟大家透漏一下:5月疾风传将要跟各位亲爱的玩家见面哦。
十年百忍者强力复活,亲身扮演着羁绊再现,大家敬请期待~~^_^5、否不会定期对外开放充值活动,定期重置首充双倍?问:不会对外开放的哟,明确的对外开放时间注目下我们的公告吧!6、现在的存活挑战清剿方式过于繁复,后期否不会调整?问:存活的清剿方式,目前从数据,和大多数玩家对系统显然,归属于较为身体健康的情况,近期都没想大调整的规划。7、游戏主页面仍然是木叶晴天,过于过单调,建议减少其他忍者村场景,减少天气以及黑夜白昼变化。问:这个可以考虑到!8、对昧也再行不斩杀卡卡西等忍者展开强化,当前决斗场展现出还不如那些1680金1980金的忍者。问:忍者均衡的问题目前我们仍然都在调整,不会根据忍者的胜率,出场亲率,玩家的对系统等一些佩要素展开综合评估,但对于近期来说,这两位忍者暂不调整计划。